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国产武侠RPG的巅峰!《金庸群侠传》为何会成为神作?

国产武侠RPG的巅峰!《金庸群侠传》为何会成为神作?

主演:
Paulo Americano Terence Bridgett Nompilo Gwala 哈基姆·凯-卡西姆 Raul Rosario 拉皮尤腊娜·塞费某 珍娜·厄普顿 Neide Vieira 
备注:
类型:
其它 剧情 微电影 
导演:
亚当·史迪威 
别名:
更新:
24-05-23/年代:2004
地区:
韩国
《国产武侠RPG的巅峰!《金庸群侠传》为何会成为神作?》内容简介
国产(😜)武侠RPG的巅(😬)峰(👦)!《金庸群侠传(♐)》为何会成为神(🐱)作?

上个世纪九十年(👍)代,国产游戏业开始涌现出一波武侠RPG的热潮(🔕)。来自台湾(🤓)的智冠科技,也希望能在其中分一杯羹,虽然他们曾经推出《倚天屠龙记》和《神雕侠侣(♈)》等质量不俗的金庸小说改编游戏,但是当时的市场热度,几乎全部集中在台湾另一厂商大宇资讯的惊世神作《仙剑奇侠传》身上。不过即(🐳)便面对如此强大的对手,智冠科技也没有丧失斗志,仅仅在仙剑问世一年之后,智冠旗下的河洛工作室就以一部(🙍)新作《金庸群侠传》,为国产RPG翻开了前无古人的新一页。

飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,有华人的地方就(🐀)有金庸小说(㊙),无论在任(😔)何创作领域,武侠题材的作品只要带上金庸元素,就必然产生引人(😽)注目的效(😙)果。虽然原著读者都知道,金庸先生的大部分小说其实在设定上可以算(🖤)是同一(👙)世界观,但要将14部金庸(🛺)作品的内容融合到同一部游戏,这种类似于复仇者联盟的华(💑)丽概念,虽(🙉)然听起(➿)来很炫酷,真要做(🕑)起来那难度是可想而知的。对于武(⭐)侠RPG来说,金庸宇宙这个IP当然是最梦幻的金字招牌,但也是盛名之(😠)下压力巨大的挑战,敢于(👄)选择这么复杂的一个课题,河洛工作室的魄力时至今日依然让我感到由衷钦佩。

金庸群侠传的主人公,并不是取材于(🐊)原著的角色,而是一个由玩(🔠)家自主设定姓名和基础属性的人物,河洛工作室将其定义为《初闯江湖的小虾米》。

故事刚开始,主角从梦中醒来,发(🐒)现自己从现代社会穿越(🌻)到了一个不知是(💈)何年何月的平行时空。智冠科技的吉祥(⛔)物软体娃娃告诉主角,这是一个为他刻意安排的VR虚拟现实游戏——你(🐬)没听错,那个年代的游戏圈,其实就已经存在(😶)VR的概念,主角必须完成这个游戏(🕞)才能回到(🆕)现实世界。出门启程走一小(🚋)段路之后,你可以碰到重要NPC南贤,从他口中提(🎛)供的信息,你终于明白这是一个《金先生》曾经来过的世界,金先生所写的14本《天书》流落于江湖不知所踪,你的目标就是要寻找并收集这14部金庸小说,从中获得返回现实世界的真正方法,至此属(🧒)于你(✅)的(😣)奇妙冒险正式开始。

因为仙剑奇侠传的影响力,所以对于武侠RPG的玩法,一般人大概都有相似(🌍)的印象——玩家操作主角,跟着剧情走,逐步打怪升级,最(❣)后到达故事(🔳)结局即为通关。但(🚣)是金庸群侠传却采取(🎄)了剑走偏锋的沙(🦐)盒式玩法,游戏流程不(😝)再(🍴)是由故事的发展推着玩家走,而是由你自主(⚡)安排行程玩出很多剧情变化;让路痴头疼(🛫)的庞大迷宫不复存在,换(📋)成(🚭)了想去就去哪的全景开放式地图;大地图上不会随处遭(🐙)遇需要野战的敌人,所有战斗都在场景内单独(🤚)进行;跟主角并肩作战的不再是编(🤾)剧安排的固定伙伴,你可以选择队友打造(🆔)属于(🍤)自(📑)己的梦幻组合。

这样的超前设计无论放到(🈂)任何时代,都是足以让RPG玩(😞)家感到惊艳的天才构(☕)思。

当时许多玩家已经对传统模式的站桩战斗感(💦)到腻味,针对这种情况,金庸群侠传刻意采用了战棋模式的战斗系统,虽然同期国产(🌈)游戏也不乏《幻世录》等战棋佳作,但是将其应用到武侠RPG领域,依然让人感到颇有新意和妙趣横生,战斗的策略性也得到进一步提升。金庸先生笔下许多家喻户晓的武功,也都在游戏中有着鲜明的表现力(🕥)。独孤九剑潇洒飘逸的大范围输出,让人想(🙊)起原著令(💩)狐冲一剑(🏭)刺瞎十五名高手的精彩片(⏸)段;降龙十八掌直接一击打出带有火龙特效的惊人伤害,如同原文描写一般霸气纵横毫不拖泥带水;东方不败的葵花宝典不出手则矣,一出手则一鸣(😖)惊人(♓),近乎覆(🚁)盖全场的AOE让(🤬)对手无处可逃,让(🛁)你不由得回忆起小说里她那近乎不可战胜的恐怖压迫感。

游戏中安排了二十多位金庸笔下(🗡)的角色作为潜在队友人选,包括令狐冲、张无忌、段誉、杨过等家喻户晓的传奇侠客,都会在满足特定条件之后成为与(😛)你生死与共的伙伴。

虽然(🤢)玩家最多只能同时携带五名队友,但是允许为队员安排武功课程是另一大亮点,嫌弃虚竹的天山六阳掌不够厉害?让他学习乔峰的降(🐲)龙十八掌(🌁),实力就会更(😶)上一层楼;觉得资质(🐞)愚钝的石破天体(🍏)现不出金庸笔下最强男一号的应有实力?正好安排他学习周伯通的左右互搏,双倍伤害的太玄神功直接变成队内第一输出。

虽然限制也是存在的(🚮),比如你不可能让胡斐这种刀客去(☕)改(🔗)行练剑,并且独孤九剑、六脉神剑等武功在(😣)不用(🥔)修改器(😅)的情况下只有限定角色能够学习,不过即便如此,打造梦幻联动的英雄组合,挖(🧢)掘每个角色的最大潜力,依然是金庸群(🈚)侠传最为耐玩的精髓(🤹)所在。

你也许会问,既然队友们都是武功高强的英雄豪杰,那么主角自己又要靠什么(🔈)来战斗呢?

首先主角自身的发展路线比较自由,绝大部分武功都能修炼。但这不(🎄)是最重要的,主角自己的独门初始武功野球(🎪)拳才是关键。提起野球拳这三个字,你可能会联想到某个日本R18福利游戏,从而不屑于去用它。因为野球拳没有武功秘笈可供吸取经验值,只能用累积出招次数的方式强行升级,而(👚)且哪怕升到九级伤害依然很低,所以很多玩家会因此忽略它潜在的(🤪)可能性。少数不信邪的玩(🎇)家累(🌂)积使用六百多次野球(📍)拳终于将其升到满级之后,就会发现(🐲)这个不起(😺)眼的拳法居然迎来了一飞冲天的质变,直接变成了攻击力最高没有之一的(🏑)盖世(🔭)神功,这也可以算是金庸群侠传隐藏最(🍪)深的一个彩蛋。

另一方面来说,虽然金庸群侠传的玩法非常有魅力,但是游戏(🚷)的超高自由度也是一把双刃剑。对于新入坑的玩家而言,在开放式地图上无法预知每个场景会发生什么事,不知道会有怎么样的对手等着(🌻)你,甚至不(🛥)明白自己能够去什么地方练级,在队伍锻炼成型之前,一不小心就会因为误入难关而全军覆没。比如来自(🚟)《雪山飞狐》的阎基(🔲),无论在原著还是游戏(🔋)里他都只是一个战斗力低微的小反派,但就因为他的场景距离主(🔊)角(🐔)出生点很近(🛁),很多没搞懂机制的新手就会误打误撞与他发生第一场战斗,并且在还没发育毫无胜算的情(🔻)况下被气到劝退。所以从这个角度来看,金庸群侠传其实也可以说是一部对新手不太友好的作品。

不过对于这种情况,细心的河洛工作室却是一早留有伏笔,那就是来自《天龙八部》的神仙姐姐王语嫣。

作为可选队友之一,王语嫣继承了原著中通晓百家(🔻)武学可以从旁指点战局的设定,虽然数值低下且能修炼的武功极少,但是她在(🛫)战场上却带有提升我方攻防的BUFF效果,直接让战斗难度大幅下降,堪称官方外(🗽)挂。如果玩家能够记(🧐)住前期与王语嫣相关的(🌏)流程,最快只需要打两三场简单战斗就可以将她招揽进队,由此不(💉)难看出,神仙姐姐绝对是制作组刻意为RPG苦手玩家安排的福(👣)利。但即便如此,整个游戏流程里面强制主角独力面对的战斗依然很多,如果过于依赖王语嫣而忽略主角本身的修炼,那么同样也是无法通关的(🚶)。

本作另一大引人注目的特色(🌒),就(⬜)是正邪概念的(💓)引入。在一般RPG里,故事的善恶立场理所当(🍠)然以主角第一视角为标准。但是金庸群侠传却存在道德值这个特殊指标,作为主(🈶)角的你,未必会被定(🤐)义为一个好人一个(📃)匡扶正义的大侠,也许在其他NPC眼(😃)里,你只是(🛢)一个小人一个引起武林公愤的祸害。很多行为和选择会在道德(🦓)取向上产(📼)生影响,哪怕是到别(🕔)人家里翻箱倒柜搜刮物品这种事,在(🕺)其他(🗜)RPG不过是司(🚬)空见惯的行为,在金庸群(🕠)侠传都可能变成一个扣减道德值的转折点。

与此相对应的,就是本作剧情有着许多影响善恶走向的分支。我随便举点例子,如果(🧝)你想获得最强武器倚天剑,你可以去峨眉派挑战灭绝师太,将其(🛬)逼死之后即(🔯)可将倚天剑抢入囊中,代价就是道德(🙋)值(📥)的大(🐕)量损失。又或者,当慕容复向你透露乔峰的身世真相,并且告诉你可以用这个秘密要挟乔峰交出《天龙八部》,你可以选择采用慕(📓)容复的方案,或者选择凭自己实力打败乔峰,前者可以回避单挑乔峰这个难关,但是会扣减道德值,后者虽然可以增加道德值,但又要永久损失慕容复这个实力还算不错的队友(🖌)。

所以道德值的高低对于游戏流程影响非常大,比如(⏰)狄云(🐿)虚竹袁承志这些高手,会需要你有较高的道德值才愿意入队,相反像阿紫这种蛇蝎心(🍚)肠的小妖精,则要求你道德值低于35才肯成为队友。又比如在桃花岛拜见郭靖的时候,如果你道德值极高,他会认可你在江湖上的名声然后直接赠送《射雕(🚓)英雄传》,反之则要先与实力极为强大的他进行单挑对决,也就意味着(🤞)通过这条剧情线的难度大幅(🆘)度提高。凡事有得就有失,行善和作恶都不一定是最正确的选择,不同喜好的(🏣)玩家,在(🍸)金庸群侠传里面都可以谱写不一样的故事。

最关键的地(🏾)方在于结局部分,当你终于收集齐全了14部金庸小说,开启返回现实世界的通道,游戏会根据道德值为你安排不同的最终BOSS战。如果道德值高于五十,你就将会面(💎)对(💾)欧阳锋、任我行、金轮法王等十位反派高手的联(🎈)手挑战——啥?你问为什么没有东方教主?她在剧情里早已被我和队友们群殴退场了。反之如果道德(⛺)值不超五十,那么剧情就变(🌄)成张三丰、洪七公、周伯通等十位(🏕)正派名宿组团前来消灭你为民除害,相信你不难从名(🕓)单看出,正派一组(👒)的战斗力明显要更强大得多,而且这场最后决战你没有任何队友支援,能否以一敌十取得胜利,也是对你这段江湖修行之旅的成果检验。即便在整个国产RPG历史里,金庸群侠传这场最终BOSS战,也完全可以(🌬)算得上名列前茅的经典关卡设计。

如果用现在的眼光去看,金(😐)庸群侠传这部作品(💩)当然有着很(🐛)多的美中不足之处,比如武功平衡性不(🚖)好,导致玩(🐗)家缺乏修炼和收集更多武功的动力,又或者说角色立绘太过粗糙,什么小龙女蓝凤凰简直一个比一个丑,让我没有把她们带在队里的兴致。但要说最大的缺(😐)憾,莫过于很多原著的精彩情节没(🏪)能在游戏中呈现,不少知名角色包括陈家洛、周芷若、任盈(🌷)盈等主角级人物(🕝)甚至连登场(🏪)机会都没有,而且(😓)部分场景的流程利用率非常低,某些地方即便一次都没去(🐸)也不影响通关,这就造成了剧情容量的大幅(🚩)度浪费,在整体设计上未免有点头重脚轻的失衡感。

但是反过来说(🦑),金庸小说大部分都有着巨大的故(😥)事线和信息量,想要融合在一部作品(🏸)里注定是无法兼顾的,以这种体量去要求三十年前的河洛工作室做到尽善尽美,那就未免有些过于苛刻了。

也正因为如(🕓)此,这(⏱)二十(🕜)多年来,金庸群侠传的设计理念在民间引发了巨大共鸣,包括《苍龙逐日》、《天书劫》、《金书群芳谱》等MOD版本在内,优秀的同人续作层出不穷,加入更多可选用(😅)的角色和武(🧔)功,融合更多原著经(💩)典桥段,甚至更换引擎升级画面,大家都以金庸群侠(📠)传原作(💱)为蓝本,构建自己心目中的金庸宇宙,这无疑是一种对金庸先生与河洛工作室的双重致敬。

游戏里的主要配乐《竹苑情歌》也成为了脍炙人口的武侠题材名曲,在许多影视作品中(🎗)都被引用为背景音乐。央视电影频道甚至曾经在《第十放映室》栏目中直接套用《金庸群侠传》作为标题,为香(🌛)港(🙈)金庸系列改编电影制作了专题回顾,由此可见本作在武侠题材二次创作圈中的深远影响。

2001年,堪称中国武(🏢)侠网游鼻祖的《金庸群侠传ONLINE》面世,这款游戏由台湾另一家(🚝)开发商中华网龙制作。虽然它的市场(📦)口碑并不差,但对于许多老玩家而言,网游形式的金庸群侠传并没有(😬)他们想要(👥)的那种味(✉)道。那么你肯定会想问了,河洛工作室到哪去了?(🏳)这么经典的作品为什么他们不再推出续集?事实上,河洛最初计划是搭建所谓(📧)群侠传系列的品牌,后续曾经推出《武林群侠传》和《三国群侠传》等作品,但因为IP号(🎏)召力无法(🕘)和金庸相比,这些游戏最终都只落得叫好不叫座的结果。后来因为单机游戏市场惨淡,河洛工作室只能被(🍜)迫脱离智冠科技,经历了解散和重组等(✍)坎坷经历的他们,前几年甚至想要为金庸群侠传推出一部精(🤙)神续作的时候,也只能在没有版(🀄)权的无奈(⬜)之下,改为使用《河洛群侠传》这个擦边名称。

也许除(🎂)了同人MOD以外,我们永远不会有机会看到金庸(😐)群侠传正统续作的问世。但(😨)是在中国文化里,武侠情结永远有着一席之地;在国产游(😷)戏行业,武侠题材永远不会没有市场(🏅);在武侠(🌔)爱好者心(🔪)目中,金庸小说永远都是一座无可超越的丰碑。

如果说,金庸先生(🛌)用他的才(🎂)华,为我们构(🍦)建了一个永远看不够也聊不尽的精彩武(🐧)侠世界,在这个世界里面寄托着中国人对于侠义(🚦)和自由的向往。那么金庸群侠传就是河洛工作室以自己不拘一格的天才构思,留(🔦)下了一个领先时代的武侠游戏创新范(🐥)本,它有着永远值得RPG业界参考(❕)和学习的创新精神,它曾经的精彩,也会(🐣)像金庸先生笔下那一个个鲜活的面容一(🍋)般,永远活在我们这一代玩家的心里。

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